咱们的收入分配可是门大学问,既要照顾到武将的培养,也得保证资源的合理利用。首先得明确一点,铜币和资源的主要来源包括日常征税、讨伐贼寇、屯田和同盟奖励。这些收入得优先用来升级主城的核心建筑,比如农场、采石处、伐木场和冶铁台,它们能稳定提升资源产量,为后续发展打好基础。千万别急着把钱全花在抽将上,前期资源建筑的收益远比抽几个武将实在。
武将的培养是收入分配的另一大重点。咱们得把铜币花在刀刃上,优先给主力队伍升级战法和觉醒。战法经验可以通过转化低星武将获取,但要注意保留一些有特殊战法的紫将,比如内政加成高的武将,他们能帮咱们提升资源产量。每天记得用金珠强征铜币,尤其是在倒数第二个试炼时,配合名居和造币厂的加成,能拿到不少额外收入。
加入一个活跃的同盟,不仅能享受资源产量加成,还能参与攻城和活动,拿到丰厚的战功和奖励。同盟科技里的资源加成一定要优先点满,比如木材、铁矿、石料和粮食的增产效果。平时多和盟友协作,比如一起打高级地或者互相驻守,这样能减少战损,省下更多资源用来发展。
前期策书最好全用来屯田,尤其是高等级的土地,收益比讨伐贼寇高不少。等到中后期,可以根据需要分配一些策书去筑城或者建造营帐,方便打架和攻城。资源的分配没有固定套路,关键是根据自己的发展节奏来调整,比如打架多就多征兵,种田多就多升级资源建筑。只要规划得当,咱们的收入就能稳稳支撑起整个赛季的征战!