武将进阶后是否能够退回原样是许多玩家关心的问题。武将进阶后可以通过重塑功能恢复到初始状态,但需要明确的是,重塑仅能还原武将的属性和战法配置,而进阶消耗的同名武将卡和材料不会返还。这意味着玩家在决定重塑前需权衡利弊,避免资源浪费。
进阶系统作为武将强化的核心玩法之一,主要通过消耗同名武将卡来提升属性点。每次进阶会增加10点可分配属性,五星武将最多可进阶5次。重塑功能位于武将信息页面,操作时需要消耗20金铢进行洗点。需已觉醒的武将需先重置觉醒状态才能进行重塑,且觉醒消耗的武将卡同样不予返还。
关于事件战法兑换的特殊情况需特别注意。当武将已用于事件战法兑换后,系统不允许单独取回该武将,但会返还进阶时消耗的材料卡。这与常规重塑机制存在差异,玩家在参与事件战法兑换时应提前规划好武将使用方案。典藏武将现已支持参与事件战法兑换,其处理规则与普通武将一致。
从资源管理角度分析,武将重塑更适合以下场景:属性加点失误需要重新分配,或赛季更替时调整武将培养方向。但对于已投入大量同名卡进行高阶进阶的武将,建议谨慎使用重塑功能。游戏内还设有东山再起机制,但该功能仅重置势力发展进度,不会影响武将的进阶状态。
合理的武将培养策略应当是在进阶前就做好长期规划,避免频繁重塑造成的资源浪费。对于核心武将的培养,更建议通过持续获取同名卡来提升实力而非依赖重塑功能。