瓦尔特的培养需要围绕其核心机制展开,重点在于减速、禁锢与输出能力的平衡。作为虚数属性的虚无命途角色,他的战技可对随机目标造成多段虚数伤害并附加减速效果,终结技则能对全体敌人施加禁锢状态,配合天赋对减速目标的额外伤害,形成独特的控制输出循环。培养时需优先保证效果命中属性达到66.7%,以确保终结技的禁锢和易伤效果稳定触发,同时兼顾暴击、暴伤等输出属性提升战技与天赋的伤害收益。
装备选择上,遗器推荐盗匪荒漠的废土客四件套与泛银河商业公司二件套的组合,前者提升虚数伤害与对负面状态敌人的暴击爆伤,后者增强效果命中与攻击力。主词条优先选择效果命中躯干、速度或攻击鞋、虚数伤害位面球,充能绳或击破特攻绳可根据队伍需求调整。光锥方面,五星专武以世界之名能完美契合其机制,若无专武则可选用四星晚安与睡颜或猎物的视线作为过渡,前者强化对负面状态敌人的伤害,后者提供稳定的效果命中加成。
队伍搭配需充分发挥瓦尔特的控制优势。其减速与禁锢效果能与丹恒、希儿等高爆发主C形成联动,尤其是丹恒对减速目标的增伤机制可大幅提升队伍输出效率。辅助位建议搭配布洛妮娅或停云,前者提供拉条与爆伤增益,后者加速充能循环;生存位优先选择罗刹或白露等能保障团队续航的角色。需注意瓦尔特的战技点消耗较高,队伍中应避免过多战技依赖型角色,以免影响技能释放节奏。
星魂提升方面,1魂和6魂显著增强输出能力,2魂优化能量回复效率,4魂则降低战技减速的效果命中需求。若资源有限,建议优先解锁2魂以改善技能循环,再考虑4魂的质变效果。实战中需掌握禁锢的释放时机,尤其在敌人即将行动前使用终结技可打断其连击机制,配合破盾后的虚数属性击破效果,能最大限度压制敌人行动回合。
瓦尔特是兼具控制与副C能力的多功能角色,培养需注重效果命中与输出的平衡,同时根据战场环境灵活调整配队策略。其独特的推条机制在高压战斗中能有效改变行动顺序,为团队创造输出窗口,是值得长期投入资源的战略型角色。