连续攻城任务是攻城掠地中一项需要玩家在限定时间内完成多座城池占领的特殊玩法。触发条件为成功占领一座城池后有概率出现系统提示,玩家需在10秒内选择是否接受挑战。接受后任务目标会显示在屏幕左上角,包含需要攻占的城池数量及剩余时间,通常要求在规定时间内占领指定数量的敌方城池。任务期间玩家可通过提升装备品质、强化等级和技能等方式增强战斗力以应对挑战。
完成连续攻城任务的核心在于高效调度兵力与合理分配资源。任务期间占领的每座城池都会计入进度,但若超时或中途失败则无法获得最终奖励。部分活动中连续攻城任务会变更为特殊形式,例如捉玉兔任务,占领城池可获取活动专属道具。任务奖励通常包含经验、粮食、募兵令等基础资源,达到五或五的倍数占领时还能触发额外奖励机制。
武将配置对任务成功率具有显著影响。张飞等高统御武将因其出色的攻城能力常被优先选用,而马超、甘宁等具备地形适应性的武将也能在不同战场发挥优势。科技系统中的突进类技能可缩短行军时间,研究相关科技能为连续攻城提供战术支持。合理利用御赐神物等增益道具可临时提升部队属性,但需注意道具的持续时间与任务周期的匹配。
团队协作是完成高难度连续攻城任务的关键要素。通过国家频道协调进攻路线,避免重复攻打同一城池造成资源浪费。整合服务器资源进行合团,或与其他联盟建立临时战略合作关系,能够有效分担进攻压力。镇压蛮族等国家任务提供的群体增益效果,可在任务期间为全体成员提供攻防加成,这类全局性辅助手段往往被资深玩家纳入战略规划。
任务失败后的应对策略同样值得关注。若首次尝试未达目标,可优先提升木材场至25级以增强资源供给,同时通过日常活动积累锦囊、陨铁等战略物资。分析战报数据调整装备镶嵌方案,优化宝石搭配能针对性提升部队短板。连续攻城任务的难度会随玩家等级动态调整,保持稳定的战力成长曲线比短期冲刺更具可持续性。