技能搭配的核心思路是围绕主C角色的输出特性来组建队伍。每个角色都有独特的技能球机制,比如红色、黄色和蓝色信号球,通过消除相同颜色的球可以触发更高伤害或特殊效果。主C通常需要队友提供增益、减抗或聚怪支持,比如装甲型角色能削弱敌人抗性,辅助型角色则能治疗或增伤。合理利用角色间的QTE联动也很重要,比如队长三消后召唤对应位置的角色登场释放技能,这样能打出更高爆发。
技能球的消除顺序会影响输出效率,比如三消(三个同色球)的伤害比单消更高,但不必强行追求四消或五消,因为额外消耗并不会提升效果。有些角色的核心被动需要特定消除方式触发,比如红莲在三消后会强化后续红色球的伤害。在搭配队友时,可以选择能快速生成所需技能球的角色,或者提供超算空间延长输出时间的辅助。超算空间内一消和二消都能享受三消效果,但要注意12秒的冷却时间。
元素队的搭配更注重属性协同,比如雷队通常会选择库洛姆-弧光作为减抗核心,搭配真理或黎明作为主C,再配一个流光提供控制和治疗。火队则以烬燃为主C,脉冲减火抗,再搭配银牙增强生存能力。物理队则需要罗塞塔破甲,配合深红之渊等高爆发角色。不同队伍的意识搭配也有讲究,比如输出角色常用4达芬奇+2爱因,而辅助可能带4桂尼提供增益。
武器的共鸣技能能进一步提升角色强度,比如超算闪电适合进攻型角色,提供易伤和容错率;死线计时则适合需要快速启动的技能。意识共鸣方面,输出角色优先洗攻击属性,而辅助可以侧重生存或增益效果。平时多关注角色羁绊和技能联动,比如某些组合能触发额外加成。最后记得根据敌人类型调整策略,比如高防御敌人需要破甲角色,而群体战则依赖聚怪和控制。
多尝试不同队伍的实战表现,慢慢就能找到最适合自己的玩法。养成时优先培养主C和核心辅助,资源分配要集中,这样推图和挑战高难内容会更轻松。