轮船的建造是海战策略的核心环节,玩家需通过船坞设施解锁不同类型的船只,包括驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航空母舰和潜艇。每类船只具备独特的攻防属性、速度与射程,需根据战场需求合理搭配。建造轮船的基础条件是拥有至少一个船坞,随着玩家等级提升可解锁更多船坞,实现多船并行建造或升级。设计图纸是建造的前提,可通过任务奖励、战斗掉落或商城购买获取,而资源(金币、钢材、石油)则需通过占领资源点、交易或任务完成积累。建造过程存在时间消耗,可使用加速道具缩短等待周期,完成后还可通过资源投入进行性能升级与改造。

轮船的建造并非单纯追求数量,需综合考虑资源管理与舰队平衡。钢材和石油是核心消耗资源,需优先提升铁矿与油井的产量,同时通过商业区交易补充缺口。驱逐舰适合早期快速组建,成本较低且机动性强;战列舰和航母则需要高阶图纸与大量资源,但能提供火力压制与远程打击优势。潜艇在特定海域可发挥隐蔽突袭作用,但需搭配反潜技术研发。技术研发是解锁高级船只的关键,玩家需在科研界面优先投资与目标船型相关的科技线,例如提升舰炮射程或装甲强度。

舰队编成需结合战场环境与敌方配置。若敌方以航母为主力,需优先建造配备防空武器的巡洋舰;若面临潜艇威胁,则需组建以驱逐舰为核心的反潜舰队。船只改造方案可调整其战场定位,例如将战列舰改装为高防御的肉盾,或强化航母的舰载机容量。玩家需定期通过军事基地查看舰队状态,及时补充因战斗损失的船只,并利用商业区运输功能调配资源至沿海城市,确保造船效率。

后期海战更依赖舰队协同与战术策略。火箭炮部队可对舰船造成高额伤害,需配合陆军或空军保护其输出环境;龙卷风系统则能有效应对敌方轰炸机群。军团城市可生产高阶军备,成员通过贡献资源加速高级船只的建造。在怒海争锋等海战活动地图中,玩家需提前规划舰队规模与类型,利用侦查单位探明敌情,避免因盲目进攻导致资源浪费。历史战役模式中部分关卡对船只类型有硬性要求,需针对性建造才能通过。










