攻城掠地的国战系统是游戏核心玩法,其胜负关键取决于团队协作与战术执行。国战地图包含247个城池地块,分为山地、平原和水域三种地形,不同地形对武将战法有特定加成。玩家需通过世界地图实时调遣部队,与友军同步推进或防守。协同作战的基础在于明确分工,通常由高战力玩家担任主力进攻,中低战力玩家负责资源输送、城池驻守及战术牵制。国家频道和联盟频道是主要指挥渠道,及时响应指令比个人发挥更重要。

水战特长的甘宁在水域战场能发挥蛟龙巨浪战法的最大伤害,而山地战中觉醒关羽的武神附体更具优势。团队需根据当前战场地形统一调整武将阵容,避免属性克制。战前应检查装备套装效果,真霸下适合持久战,真驱虎适合爆发输出。觉醒武将的释放时机需严格遵循指挥,例如貂蝉的起手控场或周瑜的连环火计必须配合主力进攻节奏。

国战期间木材和粮食消耗极大,成员需按指挥捐献资源至国家仓库。占领资源型城池可提升团队补给效率,但需分兵驻守防止被偷袭。突进、诱敌等战术功能可节省行军时间,但使用次数有限,需优先保障主力部队的调度需求。跨服国战中,击败NPC掉落的免费借兵次数应集中分配给前线攻坚队伍。
开局应快速探索迷雾区域获取首占奖励,同时集结兵力攻打枢纽城池。中期通过声东击西分散敌方防守力量,主力部队则直取关键要塞。终局阶段需计算双方分数差距,若处于劣势可放弃边缘城池集中防守高积分据点。全程保持兵力动态平衡,避免因过度进攻导致防守空虚。

胜利方需合理分配战利品,优先补偿损失较大的成员;失败方则要分析战术失误,调整下次作战方案。通过国战建立的信任关系可转化为长期联盟合作,例如联合觉醒、共享珍宝情报等。团队凝聚力会直接影响后续国战的动员效率与执行力。










