角色的获取主要通过酒馆招募系统实现,酒馆等级直接影响高品质英雄的出现概率。酒馆初始等级较低时,S级或SS级英雄刷新率极低,当酒馆升至10级SS级英雄的出现频率会显著提升。每次酒馆刷新后,建议先完成一次野外战斗再回城招募,这种方法经玩家测试可提高高成长英雄的出现几率。金币和宝石可用于手动刷新酒馆列表,但需注意每小时内的刷新成本会递增。

提升酒馆等级需要消耗大量资源,包括金币和特定材料。优先升级酒馆至20级以上是获取SS级英雄的基础条件。游戏中的金币可通过野外刷怪、分解金块或完成日常任务获得,而宝石则来源于成就奖励或特定活动。酒馆每小时会自动刷新一次英雄列表,系统刷新不消耗任何资源,合理利用自动刷新机制能有效节省资源消耗。部分玩家反馈在特定时间段刷新酒馆可能影响英雄品质,但该说法缺乏官方验证。

SS级英雄的属性成长值存在明显差异,同职业不同英雄的最终能力会有区别。战士系建议优先转职为护卫路线,法师系推荐元素师分支,潜行者则以夜魇和夜莺为最佳发展方向。获得SS英雄后需根据其基础属性决定转职路线,力量成长高的适合物理输出,魔力成长高的适合法系职业。英雄的初始品质虽然重要,但后期培养和装备搭配同样影响实际战斗表现。
游戏内存在多种间接获取英雄的途径。完成特定主线任务会奖励固定英雄,参与竞技场积累荣誉碎片可兑换强者血液等培养材料。某些隐藏剧情如黑暗裂隙副本中的贝拉任务线,完成后可获得特殊英雄或装备。团队副本和裂隙挑战虽然不直接产出英雄,但提供的资源能加速酒馆建设和英雄培养进程。合理规划游戏时间,优先完成资源产出效率高的日常任务,是持续获取新英雄的基础保障。

英雄培养需要长期资源投入,包括经验药水、转职材料和装备锻造。初期不必过分追求SS级英雄,A级英雄在游戏前期同样具备实用价值。建议保持至少2名治疗职业(如祭祀和元素师)的基础阵容,再逐步替换为高品质英雄。游戏后期可通过传承魂石系统将已获取的装备蓝图转移给新英雄,减少重复培养的成本。掌握这些核心机制后,玩家能够更高效地构建强力队伍应对不同挑战。









