目前游戏内不存在直接从海底抵达摘星崖的官方设定路径。摘星崖位于蒙德地区东北部,是一座高耸的悬崖地形,常规到达方式需通过陆地攀爬或传送锚点。海底探索功能主要集中在枫丹等水域区域,与蒙德地形未设计直接连通机制。若玩家尝试通过非正常手段进入海底,可能触发游戏边界限制或角色异常状态。
部分玩家曾尝试利用角色技能或地形漏洞实现海底穿行,例如通过浪船卡模型或特定角色下落攻击穿透水面。但这些方法属于非预期机制,可能因版本修复失效,且无法稳定抵达摘星崖。摘星崖底部海域被系统判定为常规水体,无隐藏通道或交互点。早期版本中,凯亚的冰元素技能可冻结海面形成临时路径,但仅适用于水平移动,无法垂直攀登悬崖。
从游戏设计逻辑分析,摘星崖作为蒙德标志性景观,其探索路径依赖于攀爬与飞行机制。玩家需从崖底选择低矮区域逐步攀登,或借助传送锚点快速抵达。若体力不足,可寻找缓坡休息恢复。摘星崖东侧海域虽存在隐藏宝箱和资源点,但均需通过水面常规方式到达,与海底无关联。
关于海底与摘星崖的关联传言,多源于玩家对地图拼接机制的误解。提瓦特大陆各区域水域独立计算,未设计跨区域海底隧道。部分视频展示的海底穿行至摘星崖内容实为剪辑效果或利用模组工具实现,非游戏原生功能。建议玩家通过官方提供的风场、锚点等正常探索方式体验该区域。
未来若开放相关机制,需以官方公告为准。当前版本中,合理规划攀爬路线或使用传送功能仍是最高效的解决方案。