提升攻城值的核心在于合理配置器械队伍与优化武将选择。器械兵种是攻城的主力,其攻城值远高于常规兵种,因此组建专门的器械队伍是首要任务。器械将领的兵种适应性直接影响攻城效率,优先选择器械属性为S或A的武将,即使其品质较低也能发挥重要作用。器械队伍的攻城值由三名武将的器械属性叠加计算,三名S级器械武将的组合可达到360点攻城值,远高于非器械队伍的最高144点。

武将等级不需过高,15级左右即可应对6级以下城池,但兵力必须充足。每次攻城都会损耗兵力,建议携带兵力为守军数量的1.5倍,并将兵力均匀分配给每名武将。若兵力不足,器械队伍可能因战损过高而无法完成攻城任务。器械队伍需配置战法以提高战斗效率,优先选择蓝色将领的传承战法,武力型武将搭配武力战法,智力型武将搭配谋略或回血战法,战法等级达到4级即可满足大部分攻城需求。
科技与建筑升级对攻城值有显著影响。君王殿升至10级后可解锁器械科技,进一步提升器械队伍的攻城能力。分城的预备兵和征兵队列可用于快速补充主力消耗,确保攻城连续性。军事建筑中的兵营和器械营也应优先升级,以增加带兵数量和攻城值加成。资源管理需注重平衡,避免因资源短缺影响器械队伍的征兵和战法升级进度。

攻城前需与同盟成员协调行动,主力部队负责清除守军,器械队伍则专注于拆除耐久。攻城顺序需严格遵循先消灭驻守部队,再攻击城池耐久的流程。同盟指挥通常会统一调度攻城时间,避免器械队伍过早行动导致战损。利用营帐缩短行军距离,可提高攻城效率。攻城过程中需密切关注敌方同盟动向,提前部署防御措施以防干扰。

优先培养主力部队以外的闲置武将作为器械将领,避免占用核心战力资源。三星或四星武将若具备高器械适应性,也可纳入培养范围。器械队伍的战法应以低成本、高实用性为主,避免消耗过多高级战法点。定期扫荡低级资源地可提升器械将领等级,同时减少战损。攻城值的提升是一个渐进过程,需结合资源分配、科技发展和同盟协作,逐步优化整体攻城能力。










